L'équipe de BeamNG est allée là où aucun programmeur ne veut aller : dans le code de bas niveau, pour modifier les fondations mêmes du jeu afin de nous livrer leur plus grosse mise à jour de toute l'histoire du jeu. Voici la 0.39! Et aussi ma plus grosse vidéo sur BeamNG à ce jour : plus de 50 heures de travail et 18 pages de script!
On pourrait se dire : « ce n'est pas la première fois que tu dis que c'est la plus grosse mise à jour de BeamNG ». C'est vrai, l'équipe l'a déjà affirmé par le passé. Mais c'était toujours basé sur ce qu'elle avait réalisé avant, donc chaque nouvelle mise à jour battait le record précédent.
Là, c'est une autre paire de manches.
Elle a complètement changé la manière dont la lumière est simulée, avec un tout nouveau ciel et des nuages volumétriques. Le résultat est tellement réaliste que le ciel suit maintenant la vraie latitude et la vraie longitude des cartes, qui ont d'ailleurs reçu leurs coordonnées terrestres réelles. Le ciel de Johnson Valley dans BeamNG, c'est donc le ciel de Johnson Valley dans la vraie vie. Ça va même jusqu'aux éclipses solaires.
N'oublions pas la toute nouvelle Cherrier Ardente, une voiture moderne, ainsi qu'une tonne d'autres nouveautés qui vous attendent! Honnêtement, je ne vois qu'une seule chose capable de battre ça : la Thermal Update. La température et l'usure des pneus, développées à partir de vraies données mesurées en laboratoire avec Calspan. Ça risque d'être fou quand ça va sortir... un jour 😅
ReShade est ici:
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https://discord.com/invite/steelorse- Merci à Runikko pour son aide avec la section sur les ombres!❤️ @Runikkoproduction
- Merci aussi à ma conjointe, Follachat, et à ma fille pour leur patience. Disons qu’au cours des deux dernières semaines, j’ai été plutôt « absent » en raison de la réalisation de cette vidéo.
- Follachat m’a offert un soutien incroyable, notamment en me nourrissant et, surtout, en me préparant de délicieux cafés glacés maison! MIAM ❤️
Chapitres
00:00 Mise en bouche
00:50 Cinématique
02:22 ACTE I : Les difficultés
03:44 ACTE II : La lumière et la PS5
05:05 ACTE III : L’exposition
06:57 ACTE IV : Le ciel et les ombres
11:38 Les menus et les détails
16:19 ACTE V
23:42 La Cherrier Ardente
28:43 Subsurface scattering
29:37 Le mode photo
34:48 L’aérodynamique
37:14 Les éclipses
39:22 Easter egg
40:56 Gran Turismo
42:06 ACTE VI
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